接下来,江羽将着手取得各国的运营执照,让《西方传说》正式上线。
鉴于《东方传说》的巨大成功,他对这款倾注了全部心血的游戏充满信心。
与此同时,随着小说类编年史的持续更新,江羽的脑海中涌现出各种奇特而绚丽的世界构想。
这些构想最终由专业的团队通过鼠标和键盘,以3D建模和渲染技术,一一呈现在玩家眼前。
在江羽细致入微的规划和充足的资金支持下,从大二的上学期跨越整个寒假,直至下学期,经过半年时间,这个宏大的游戏世界终于在他的新团队手中得以成型。
神创游戏公司的CEO克劳德,是江羽在欧洲特别聘请的业界精英。
克劳德曾是牛津大学的学生,但由于对游戏的热爱,他最终未能完成学业,但这并未阻碍他在游戏制作领域的辉煌成就。
他亲手打造了多款风靡全球的游戏。
江羽之所以能吸引克劳德这样的业界巨擘,全赖他创作的《西方传说》及其精心设计的游戏框架。
克劳德本身就是《西方传说》小说的忠实粉丝,他时常催促江羽加快更新速度。