沈仙人没怀疑,扔了半贯钱:“村西有个做烧鸡的,帮我买两只。剩余的就当赏你了,回头置办一身行头,村里有裁缝,你自己找找……看在荆州人的份上。”
意外之喜!
捧着沉甸甸的半吊钱,南京差点没高兴地蹦起来。
在《踏古》,流通货币有三种:铜钱、银元、金币。
1金币=100银元;
1银元=1贯/吊铜钱=1000文。
10文差不多能值1信用点,换算一下现实货币,这半吊钱就相当于50块钱啦!
当然,游戏币没办法反向兑换信用点。
但如果游戏币积攒得多了,可以通过专营游戏币的工作室,将虚拟的游戏币换作现实流通的信用点……尤其像《踏古》这类,氪金不能直接买到游戏币,游戏币交易就格外的吃香。
对游戏币交易这一现象,官方态度相当微妙,不支持但也不禁止。
一批靠着游戏吃饭的职业玩家应运而生。原主放弃进学,原也要投入这个行业。
扯太远啦。
先把等级升上来。
“嗳,客官你来晚啦,烧鸡卖完了。”
沈仙人没指明卖烧鸡的位置,又没有招牌,南星愣是在村西转了两圈,才找到了npc“烧鸡刘”。
南星不想放弃——主要是舍不得买完烧鸡找零的钱——说:“我是帮沈仙人买的。”
如果沈仙人真的是神医,估摸着在村里有些威望,或许……
烧鸡刘不负期望,态度立马来了个180度转变:“原来是沈大夫要吃鸡啊,小哥你咋不早些来……哎,家里的鸡都杀完了,只能捉山鸡了。偏偏我这一时走不开……
“小哥你一看就英武不凡,能不能帮我捉两只山鸡来?”
任务来了!
在沈仙人那交了任务后,南星现在已经2级了。
杀2级的山鸡可不轻轻松松?
且,山鸡的位置也很清楚,不用再像下午杀乌梢蛇一样,兜那么大一个圈子。
没费什么功夫,南星就完成了任务。
获得了烧鸡刘的感谢。
经验奖励不多,但买烧鸡的钱对方死活不收,借了沈仙人的光,还获赠一笼炊饼。
巧了。南星摸了摸肚皮:刚好饿啦!
《踏古》里有饱食度的设定。
饱食度低于50,人就会疲惫,移速降低、各项数值减少;
低于20,会出现[饥饿]debuff,这时候玩家的处境很危险,处于缓速但持续的掉血状态,如果再不吃东西,很快就会活活饿死!
获得8个[炊饼](白)。