注意力转回比赛。
sh目前尚处些微劣势,却已经bo4了,局势越发地紧张;
无论在场上或场下,一众人精神绷得紧紧的。
而画外音解说,一会儿激动、一会儿紧张、一会儿叹息的,愈加带动着焦灼的气氛,让人心情禁不住忽高忽低的,得了心脏病似的!
“乌贼在海盗船很安全的,咋走滑道往跳台那边跑?”
“使徒也在东半场,一开始就联动吗?”
“不像是要联动,使徒往废弃二楼去了。”
“糟!乌贼快跟屠夫撞脸……容易正朝鬼屋排点,看到tin了没?”
tin运气还算好。
棋灵原本刷点就在跳台不远。
玩的乌贼嘛,开局就小小花了些时间,找了个安全的机子“标记”(“堕灵”出生点);
这一耽搁再走滑道滑过来,sun容易正好走向鬼屋。
很巧的,棋灵早一秒进到鬼屋,视野一下被挡住;
这一头乌贼刚好抵达跳台“1号站”;
下滑道直奔2号机,上手直接修!
自然,立马被容易察觉。
棋灵“洞察”不到人,没在鬼屋浪费功夫,折返,奔着2号机去。
“tin一如既往的胆大包天,都不苟一苟吗?”
“跳台这一片一目了然,苟也苟不住。就等着棋灵丢棋盘吧,直接上跳台跟监管者绕。”
“乌贼优势在修机,开局遛鬼属实浪费。”
“还行?乌贼想速修得‘请罪’,恐怖谷有滑道,够监管者来去自如,老实说tin也不敢一开始就‘请罪’,否则一台机没修完被发现了,‘请罪’肯定要中断,就平白损失一格血,不如悠着点,反正有堕灵,只要堕灵没第一时间被找到,不怕机子修不完。”
“说是这样说……乌贼上挂掉血双倍速,自身又羸弱,起码保证不能秒倒。”
“得看tin的基本功,跟容易博弈看谁更胜一筹了!”
“小心啊tin!容易带的‘混乱’,马上好了!”
tin很是警觉。
眼看棋灵够距离上棋盘了,sun容易没第一时间放技能,他不再贪机;
这局2号机刷点也好,离跳台不过几步。
当棋灵走至快够用“混乱”的距离,乌贼成功上到跳台的阶梯;
“混乱”一时不好放出来;
同时,高低差的存在,让棋盘也没法画出。
棋灵遂落入乌贼的节奏,只能跟着上跳台。
tin操作着角色卡在跳台东南角,明显没打算荡绳子到对面去;
sun容易很能忍,没立刻放“混乱”,或用技能;
迫近乌贼。
眼看距离差不多了,挥刀!
tin一个灵巧的人皇步,平地扭掉刀!